無想無念について考えてみた
2009年11月07日 (土)
すでに2振りしておいてなんですが、メリポアビ無想無念について
知識としては持っているものの、改めてまとめてみようと思います
→モンクメモ(Blog内記事)
【無想無念】
効果時間内、近接攻撃の攻撃属性を無属性にする。
ウェポンスキルには効果無し。使用間隔:10分。
能力値1で効果を+5%します。
知識としては持っているものの、改めてまとめてみようと思います
→モンクメモ(Blog内記事)
【無想無念】
効果時間内、近接攻撃の攻撃属性を無属性にする。
ウェポンスキルには効果無し。使用間隔:10分。
能力値1で効果を+5%します。
続きOpen↓
1振り目の段階で通常殴りの60%の威力になる
そこから1振りで+5%ずつ、3振りで70%、5振りで80%まで戻せることになる
主な使いどころはインビン、物理攻撃耐性のある相手など
ナイズルやらアサルトで出てくるHydraの物理バリア技には何故か効かない(´・ω・`)
さて、物理攻撃カットの敵をあらためてまとめてみました
多分これで全部だと思いますが漏れてたらサーセン
あくまでもカットのほうだけで有利属性は今回は関係ないし、書くのmんdksいのでシラネw
カット(%)
やだ…なにこれ…
格打虐められすぎワロス
たとえばスライムなら75%カットなんで100ダメ与えられるところを25ダメにされてしまう
そこで無想5振りシャキーン!(`・ω・´)で無属性つまりカットなしの威力80%で80!
突斬のアタッカーどもは50!
完!全!勝!利!
+ ____ +
+ /⌒ ⌒\ +
キタ━━━//・\ ./・\\━━━━!!!!
+ /::::::⌒(__人__)⌒:::::\ +
| ┬ トェェェイ |
+ \│ `ー'´ / +
_|\∧∧∧MMMM∧∧∧/|_
> <
/ ─ / /_ ──┐ヽ| |ヽ ム ヒ | |
\/ ─ / / ̄ / / | ̄| ̄ 月 ヒ | |
ノ\ __ノ _ノ \ / | ノ \ ノ L_い o o
トリとかやりまくりなのに骨なんてナイズルか猿かサンド護衛くらいでしか戦わなくなっちゃったし、
これくらいあったっていいよね(ノ∀`;)
まあWSに乗らないのと、再使用10分とちと長いのがネックだけどね
1振り目の段階で通常殴りの60%の威力になる
そこから1振りで+5%ずつ、3振りで70%、5振りで80%まで戻せることになる
主な使いどころはインビン、物理攻撃耐性のある相手など
ナイズルやらアサルトで出てくるHydraの物理バリア技には何故か効かない(´・ω・`)
さて、物理攻撃カットの敵をあらためてまとめてみました
多分これで全部だと思いますが漏れてたらサーセン
あくまでもカットのほうだけで有利属性は今回は関係ないし、書くのmんdksいのでシラネw
カット(%)
| 突 | 斬 | 格 | 打 | |
| スライム | 50 | 50 | 75 | 75 |
| オバケ | 25 | 25 | 50 | 50 |
| ミミック | 50 | 50 | 50 | 50 |
| エレ | 75 | 75 | 75 | 75 |
| コース | 50 | |||
| 骨 | 50 | 12.5 | ||
| ヘクト | 25 | 25 | ||
| リーチ | 25 | 25 | ||
| ロック | 25 | 25 | ||
| フラン | ?(物理耐性あり) | |||
| スラッグ | ?(物理耐性あり) | |||
やだ…なにこれ…
格打虐められすぎワロス
たとえばスライムなら75%カットなんで100ダメ与えられるところを25ダメにされてしまう
そこで無想5振りシャキーン!(`・ω・´)で無属性つまりカットなしの威力80%で80!
突斬のアタッカーどもは50!
完!全!勝!利!
+ ____ +
+ /⌒ ⌒\ +
キタ━━━//・\ ./・\\━━━━!!!!
+ /::::::⌒(__人__)⌒:::::\ +
| ┬ トェェェイ |
+ \│ `ー'´ / +
_|\∧∧∧MMMM∧∧∧/|_
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/ ─ / /_ ──┐ヽ| |ヽ ム ヒ | |
\/ ─ / / ̄ / / | ̄| ̄ 月 ヒ | |
ノ\ __ノ _ノ \ / | ノ \ ノ L_い o o
トリとかやりまくりなのに骨なんてナイズルか猿かサンド護衛くらいでしか戦わなくなっちゃったし、
これくらいあったっていいよね(ノ∀`;)
まあWSに乗らないのと、再使用10分とちと長いのがネックだけどね







